Couverture Apokryph V2
Voici le visuel de la couverture du livre de base. Le brief principal restait assez simple : visualisation des trois religions, de la Menace et de la découverte dans un plan alliant modernité et esthétismes séculaires. Après plusieurs discussions au sein du studio, il a été décidé d'exprimer l'idée des trois religions monothéistes par un bâtiment regroupant les trois styles architecturaux : Chrétien, Islamique et Juif. La Menace, quand à elle, est traitée par les ronces au premier plan, enserrant les 3 symboles et s'approchant du bâtiment à l'instar d'une corruption sournoise.
Pour asseoir l'image dans une époque contemporaine, j'ai rajouté des constructions modernes en arrière plan, sur un ciel tourmenté. Mon idée étant que l'église/temple soit égaré dans une ruelle au pied d'une grande cité, renforçant le principe d'événements latents, invisible aux yeux du monde.
L'élément central -le personnage et la porte- proposant plusieurs interprétations centrales du jeu, m'oblige à garder le silence sur ce sujet (et surtout l'émissaire de la Très Sainte Inquisition se trouvant juste derrière moi). A vous de soulever la couverture et d'y découvrir ses mystères.
