Le projet

- Sofiène Boumaza / chef de projet sur Apokryph
- Elwin Charpentier/ Rédacteur, auteur d'"Etherne"
- Frédéric Mesny / Rédacteur

- Jean-Charles Marzin / Rédacteur
- Jerôme Saulnier / communication
- Anael Verdier / Script doctor, auteur de "Projet Yama"
-
Cedric ChaillolRédacteur, auteur de "Kémi"
-
Mikael Cheyrias / Rédacteur, auteur d'"AMI"

- Pascal Quidault /Illustrateur
- Xavier Collette / Illustrateur-graphiste
- Fred Augis / Illustrateur
- Aurélie Saulnier / Illustratrice-graphiste
- Johann Bodin / Illustrateur

Mail de contact

Equipe du studio

    Le Scriptorium est un studio indépendant visant à développer en partenariat avec des éditeurs installés des projets autour de l'imaginaire. Il ne se limite pas à un domaine en particulier, chaque média véhiculant de l'imaginaire nous intéressant.
    Le Scriptorium n'a pas de ligne éditoriale autre que les envies communes de ses membres de travailler sur un projet collectif. Adoptant le statut associatif, il vise à rassembler une équipe de collaborateurs toujours ouverte, accueillant toute personne désireuse de travailler professionnellement à sa passion. Sous cette forme, c'est une véritable communauté artistique qui travaille avec un fonctionnement collégial et démocratique. 
    Protéiforme, le Scriptorium se veut une plateforme destinée à rassembler les talents. Avec un fonctionnement souple et un apport de créateurs nouveaux, il vise à travailler sereinement pour un développement idéal et professionnel des projets du collectif.

Divers

Jeudi 22 juin 2006
Quelques petites infos à vous mettre sous la dent. Pour commencer, notre équipe s'est agrandie de deux membres et non des moindres, puisqu'il s'agit de Cedric Chaillol, l'auteur de "Kémi", bouquin Dartkam a sortir chez Oriflamme, et de Mikael "Pyromago" Cheyrias, auteur de nombreux jeux "amateurs" et d'"AMI" à sortir à la Boite à Polpett... Nous recherchons par ailleurs un second maquettiste pour délester le pôvre Gwen de sa lourde charge et nous permettre de lancer nos prochains projets avant d'attendre que la gamme Apokryph soit cloturée.

Et puis pour vous faire patienter (on essaye ce qu'on peut!), voici la couverture du nouveau Khimaira. Vous pourrez constater qu'Apokryph V2 y tient bonne place!



Par Sof
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires - Recommander
Vendredi 1 septembre 2006
L'univers d'Apokryph est le nôtre, à quelques (importants) détails près. Dans la grande tradition du roman historique alternatif, la trame qui sous-tend le livre de base et la campagne à paraître prend sa source dans notre propre passé et en explore des épisodes inédits, révélant des secrets enfouis au cours des siècles. Mais Apokryph ne convie pas ses lecteurs à un simple voyage dans le temps. C'est à l'échelle du monde que l'Apocalypse se prépare et tous les continents sont concernés.

Les cartes sont un bon moyen d'obtenir une vision d'ensemble du contexte dans lequel seront amenés à évoluer les personnages. Les deux cartes principales d'Apokryph figurent respectivement le théâtre du grand jeu (Europe et Proche Orient) et le point névralgique des opérations menées au nom de l'Eglise, c'est à dire le Vatican.

Le traitement est volontairement réaliste, fondé sur des photos satellites. Au-delà de leur simple intérêt utilitaire, ces cartes offrent ainsi un aperçu concret de l'ampleur des événements qui mènent à la fin des temps tout en apportant une touche particulière à l'ambiance. L'objectif est d'offrir aux joueurs une représentation crédible de ce qui se trame à l'insu de l'humanité.

Par Cédric Chaillol
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires - Recommander

Catégories

Images aléatoires

Recommander

Créer un blog sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus